7 Zanimiva načela iz smernic za človeški vmesnik

Anonim

Tisti, ki niso rezervirali sto dolarjev, da bi se prijavili kot razvijalec aplikacij za iOS, so že dolgo imeli dostop do smernic za človeški vmesnik, dokument z koristnimi priporočili. Zdaj je na voljo vsem - lahko ga prenesete v iBooks.

Kar 245 strani! Kaj je tam, če na kratko? Kako je lahko ta knjiga zanimiva za razvijalce? Lahko se pozanimate o Appleovih načelih oblikovanja interakcij - pristopu do uporabniškega vmesnika iPhone in iPad. Fastcodesign to knjigo obravnava kot zabavno branje in ponuja seznanitev z načeli, ki jim je najbolj všeč. Sedem jih je.

1. Prijava? Ne tako hitro

»Postopek registracije preložite čim dlje. Najboljše od vsega je, da lahko uporabniki skoraj popolnoma raziskujejo vašo aplikacijo in uporabijo nekatere funkcije brez prijave. Na primer, v trgovini App Store se od uporabnikov ne zahteva, da se prijavijo, dokler se ne odločijo za nakup. Uporabniki pogosto zavračajo aplikacije, zaradi katerih se morajo prijaviti, preden lahko naredijo kaj koristnega."

2. Vsebina je vedno pomembnejša od vmesnika.

Ne usmerjajte pozornosti osebe z vsebino, ki jo zanima. V glavnem meniju na vrhu zaslona se na primer prikaže samo celostna grafična podoba, s čimer se pozornost preusmeri z vsebine. Namesto tega se osredotočite na uporabniško vsebino in izberite manj neprijeten način predstavitve blagovne znamke, na primer, lahko obnovite barve, pisave ali samo malo - ozadje zaslona."

3. Bolje je, da obidete nastavitve

»Če je mogoče, uporabnika ne usmerjajte v nastavitve. Pomembno je vedeti, da uporabniki ne morejo odpreti nastavitev aplikacij, ne da bi najprej zapustili aplikacijo, in to je tisto, kar si želite najmanj. «

»Če želite razviti aplikacijo, ki izpolnjuje pričakovanja večine uporabnikov, morate zmanjšati potrebo po nastavitvah. Če potrebujete informacije o uporabniku, je bolje, da sistem pošljete zahtevo, namesto da to informacijo izvlečete od uporabnikov. Če se odločite, da boste morali zagotoviti nastavitve aplikacij, ki jih uporabniki redko spreminjajo, si oglejte razdelek Nastavitve paketa v programski opremi za iOS, da se naučite, kako jih podpirati v svoji kodi."

4. Ne motite vode z dodatnimi gibi

»Na splošno je bolje, da se izognete uvajanju novih kretenj, če vaša aplikacija ni igra. V igrah in drugih zanimivih aplikacijah so lahko po meri prilagojene poteze del zabavne izkušnje. Toda v aplikacijah, ki ljudem pomagajo narediti pomembne stvari, je bolje uporabiti standardne poteze, ker se ljudje ne bi smeli potruditi, da bi se naučili teh gest in jih nato zapomnili. «

5. Komunicirajte s svojim uporabnikom, kot da ste urednik časopisa.

»Uporabite neformalni in prijateljski ton, vendar ne pretiravajte. Želite se izogniti visokim ali preveč formalnim tonom, vendar hkrati tvegate, da boste slišali neverjetno smešno ali pokroviteljsko. Ne pozabite, da bodo uporabniki verjetno večkrat prebrali besedilo v uporabniškem vmesniku, in kar se vam na prvi pogled zdi pametno, je lahko neprijetno, ko ga ponovite."

Razmislite kot urednik časopisa, pazite na nepotrebne ali nepotrebne besede. Če je besedilo uporabniškega vmesnika kratko in neposredno, ga bodo uporabniki hitro in enostavno »pogoltnili«. Opredelite najpomembnejše informacije, jih na kratko izrazite, postavite na vidno mesto, tako da ljudem ni treba brati preveč besed, da bi našli potrebne informacije ali ugotovili, kaj naj storijo. «

6. Ni nujno, da imajo vsi radi - ampak večina

»Osredotočite se na potrebe 80% uporabnikov. Ko to storite, večini ljudi ni treba skrbeti za vse nastavitve, saj je aplikacija že opravljena tako, kot so pričakovali. Če je funkcionalnost všeč le majhnemu krogu uporabnikov, ali pa jo potrebuje večina, vendar le enkrat - to slabo delo zapustite. «

7. Prenehanje je nemogoče.

»V aplikaciji za iOS nikoli ne obstaja možnost, da jo zaprete ali zaprete. Ljudje prenehajo uporabljati aplikacijo, ko preklopijo na drugo aplikacijo ali se vrnejo na glavni zaslon ali pa napravo preklopijo v način mirovanja."

7 Zanimiva načela iz smernic za človeški vmesnik