5 računalniških iger, ki bodo obogatile vaš notranji svet bolje od literature

Kazalo:

Anonim

Dragi esther

Platforme: PlayStation 4, Xbox One, Windows, Linux, MacOS.

Z Dragim Estherjem se je začela zgodovina simulatorja hoje. Oblikovanje kitajske sobe je težko oceniti s tradicionalnimi merili za video igre. Poleg tega je na splošno težko reči nekaj posebnega o njem. Tu so vsa vprašanja: od osebnosti glavnega lika (če sploh obstaja) in se konča z bistvom neskončno lepega otoka, na katerem se odvija dejanje. In se razkriva? Ali se vse dogaja ali je pred nami briljantna večplastna iluzija? Plod domišljije, rezultat taktilno-vizualne sinestezije, nerazložljiva umetniška fikcija?

Dveurna izkušnja potepanja v neznano pod melodično spremljavo in mojstrsko izraženo umetniško besedilo pušča navdušene občutke in se konča z najmočnejšo katarzo, ki jo lahko da samo prava umetnost.

Amnezija: stroj za prašiče

Platforme: PlayStation 4, Windows, Linux, macOS.

Stroj za prašiče - redek primer zmage ustvarjalnosti nad trgovanjem. Igralniška skupnost, ki je pričakovala nadaljevanje uspešne grozote Amnesie, je prejela izjemno močno in globoko literarno delo, ki je bilo vloženo v ovitku računalniške grafike.

Igralec tukaj ne bi smel narediti skoraj nič, interaktivnost je dodana, raje, za kljukico. Razvijalci kitajske sobe so v bistvu ustvarili še enega Dragega Estherja, le z bolj specifično in smiselno pripovedjo.

Več pripovedovanja zgodb, subtilne metafore in kompleksne družbeno-filozofske težave, naredijo A Machine for Pigs igro, ki ni za vsakogar. Toda rafinirani literarni gurman bo našel nekaj za uživanje: v prisotnosti zanimivih besedil, močnih podob likov, portreta obdobja in edinstvenega avtorskega stila.

Soma

Platforme: PlayStation 4, Windows, Linux, macOS.

Soma je filozofska drama znanstvene fantastike. Isaac Asimov, Stanislav Lem in ducat drugih pisateljev znanstvene fantastike v eni steklenici. Fokus filozofskega razmišljanja o umetni in naravni inteligenci.

Kaj je naš "jaz"? Kateri so kriteriji za realnost sveta? Kaj se bo zgodilo po smrti? Vsa ta vprašanja ne moremo imenovati izvirna, vendar jih ne moremo tako pogosto srečati v središču igre. Obilje besedilnih beležk, zvočnih posnetkov, vizualnih podrobnosti dajejo igralnemu svetu močno umetniško ozadje, zaradi česar se filozofska vprašanja ne dotikajo igralca na abstraktni ravni.

Na luno

Platforme: Windows, Linux, macOS.

Vsi bodo umrli. Toda žal vsi ne dobijo priložnosti, da bi z občutkom popolnega zadovoljstva živeli. Heroji z Lune se ukvarjajo z nenavadno zadevo: prepisujejo spomin na smrtno posteljo, da se lahko odrečejo svojemu miru.

Sodelujte v eni operaciji, da boste igralec. Vstopite v spomin umirajočemu Johnnyju, preučite njegovo biografijo in izpolnite zadnjo željo stranke - "pošljite" ga na luno. Zgodba je povedana tako živo in občutljivo, da bo možno zadržati raztrganino do končnih dobropisov, razen vaše tipkovnice. Luna bo za vedno ostala v spominu kot ena najsvetlejših in dobrih dogodivščin.

Stanleyjeva prilika

Platforme: Windows, Linux, macOS.

Če berete roman in nenadoma v sredini ugotovite, da je bila polovica strani knjige iztrgana, potem morate biti razburjeni, saj verjamete, da niste ugotovili, kako se je zgodba končala. Ali je vaš projekt branja uničen? Zdi se vam, da se knjiga ne ujema z običajnim modelom in da niste uspeli? »Kot da ne, « pravi The Stanley Parable. Prebral si še en nov roman in na svoj način - roman, v katerem polovica strani ni.

Manjkajoče informacije so iste informacije. Ta možnost ni nič slabša in ni boljša od tako imenovane polnopravne. Ni absolutnih meril, delo je ustvarjeno v času vašega branja.

Stanleyjeva parabola je postmoderni argument o razmerju med pripovedovalcem, zgodbo in poslušalcem. To igro lahko igrate, kot želite: poskušate slediti kanonični ploskvi, se boriti z njo, jo mimoiti, prekiniti igro in iskati programske napake. Vse možnosti so izračunane in enakovredne - in to dejstvo razbije um bolje kot katerakoli moderna filozofska knjiga.

5 računalniških iger, ki bodo obogatile vaš notranji svet bolje od literature