10 Yard Igre Naši otroci ne vedo

Kazalo:

Anonim

In jaz sem v "hiši"!

Ta dialog sem slišal drugi dan s sosednjimi fanti. Sedeli so na klopi in se pokrivali v telefonih. Ko sem gledal okoli, nisem videl, da bi se otroci igrali »Doggie« ali risali polje za »Hush and you go - nadaljujete«. Otroci danes, žal, raje potrkal na tipkovnici in sedel v "VKontakte".

Dvoriščne igre, v katerih smo igrali dan dni (dokler nismo bili »razbijeni«), postajajo stvar preteklosti. Toda večina od njih ne razvija le spretnosti, vzdržljivosti in moči, temveč tudi uči tako pomembne stvari kot kohezija in medsebojna pomoč.

Predlagam, da se spomnite naših najljubših iger na dvorišče in jim pripnite svoje otroke.

Skrivanje in iskanje

Ena-dva-tri-štiri-pet, bom pogledal.

Kdo se ni skril - nisem kriv!

Preprosta igra - lahko igrate kjerkoli in kadarkoli. Še posebej fascinantno do večera, ko postane temno.

Pravila

Najprej izberite gonilnik. Za to smo v otroštvu vedeli milijardo. Potem postane voznik obraz na steno (drevo, steber …) in glasno glasi do 20 (50, 100 …). Igralci se skrivajo.

Naloga igralcev: skriti, da voznik ne najde. Naloga vodenja: najti vse, kar se skriva.

Ko voznik najde enega od igralcev, mora teči nazaj do stene (drevo, steber …), da bi ga "ujel". Če se je igralec zatekel najprej, potem z besedama "Knock-knock I" se odstrani iz igre. Ko je vodja ujel prvi, postane vodja pri naslednjem konju (»Prve piščančje škilice«).

Koda izrazov:

  • "Ax-ax, sedi kot tat in ne pazi na dvorišče" - zavpil "ujeti" igralci tovariši, ko se približujejo "nevarnosti" (sedi in ne visi).
  • »Videl, letel kot puščica«, so kričali, da so vozili daleč od zidu in da bi lahko izstopili iz zavetišča.

Število igralcev: bolj kot bolje.

Salki / Ujemi

Salki - dohitevajo, so tudi lisice, so napake, tudi Kvach. Po Wikipediji ima ta igra približno 40 (!) Imen (skoraj vsaka regija nekdanje Sovjetske zveze ima svoje).

Hkrati je igra preprosta. Bistvo navadnih salokov je, da dohitijo ("salit") igralce (če vozite), ki tečejo v različnih smereh.

Pravila

Štetje (kjer brez nje?) Je izbrano vodilno. Igralci postanejo v krogu in po ukazu »Jaz sem Salka!« Pobegnejo, kje. (Spletna stran je bila pogosto določena - "Ne iztekajte za ograjo", "Ne hodite čez nihanje".)

Naloga vodenja: dohiteti enega od igralcev in se ga dotakniti z roko. Komu se dotaknejo, sam postane »vreča« in voznik se spremeni v navadnega igralca.

Obstaja variacija običajnih saloksov, ko vodja, ki je prehitel enega igralca, ne postane sam igralec, ampak nadaljuje z ostalimi fanti skupaj s prvim »mastnim«. Nato skupaj ujamejo drugo, tretjo itd., Dokler ne ujamejo vseh.

Število igralcev: od 3 in več.

Variacije salona:

  • Salki z »hišo« so enaki, izbrana je le cona (peskovnik, krog na asfaltu itd.), Kjer lahko igralci tečejo in se spočijejo, tam ne morete »salit«, lahko pa tudi dolgo sedite v »hiši«.
  • »Nad nogami« - da bi se izognili »soljenju«, morate skočiti na nekaj in dvigniti noge navzgor (»Nad noge od tal« / »Salki-noge na teži«), vendar po pravilih dolgo ne morete dvigniti nog.
  • "Tea-čaj, pomagaj mi!" - v tej različici salokov se "mastna" lahko ustavi, kriči to čarobno frazo in se bodo prijatelji spravili na njegovo reševanje, a vodi k pregledu, in obstaja možnost, da se drugi in tretji doda eni "žrtvi".
  • Sifa - v tej različici »salat« ni roka, temveč »sifa« (krpa, zvita vrv in vse »smrdljivec«, ki jih najdete na dvorišču); komu so padli, postane CIFA, to je vodilni.

Baker

Ta najljubša igra mnogih ima tudi veliko imen: "car", "pop", "Klek", "palice", "banke" in drugi. Pravila se zdijo zapletena, vendar le na prvi pogled. Vsako dvorišče je imelo svojo različico igre. Toda na splošno se njegovo bistvo zdi na naslednjem.

Oglasni prostor:

  • palice (bitov, kosov ojačitve, toda najbolj elegantna je razbita hokejska palica);
  • kositer (plastenka, leseni klin itd.);
  • kredo (za zasnovo tal).

Najprej morate pripraviti platformo za igro (približno 10 x 6 metrov). Vzporedno s krajšim delom perona se črte črte vsak meter in pol: 1 vrstica - peš (vojak); 2 vrstica - dama; Trije kralji; 4 vrstice - asi itd.

Od začetka strani do zadnje vrstice - pasovno območje; od zadnje vrstice do konca območja - pekovska cona (kralj, pop, itd.).

Na razdalji 5 metrov od zadnje vrstice je narisan krog, v katerem je postavljena ryukha (včasih na opeko).

Pravila

Najprej izberite "Baker" in nastavite vrstni red pinjenja ryukha. Če želite to narediti, igralci dal en konec palico na prst na nogi, drugi pa na dlan, in nato potisnite palico v daljavo s svojo nogo. Čigava palica je odletela najbolj oddaljeno, najprej premaga ryuha; katerega najbližje je »Baker«.

"Baker" zavzame položaj "za banko", igralci - na prvi liniji. Naprej, igralci batov se izmenjajo in poskušajo izločiti ryuha. Po tem se začne »napad« - igralci tečejo za svojimi netopirji in se vrnejo v »rangirano območje«. "Baker" v tem času teče za ryukha, ga postavi na mesto in ga varuje. Njegova glavna naloga pa ni "ukrasti" palico s svojega ozemlja. Poleg tega se poskuša z igralcem dotakniti s svojo palico in nato sam zrušiti ryuhu. Tisti, ki se ga je '' Baker '' dotaknil, postane “Baker” v naslednjem konju, stari “Baker” pa postane igralec.

Za vsako ryuhu, ki je znižal igralca, se je njegov položaj povečal. Z drugimi besedami, nadaljeval se je po polju in se približal ryukh. Poleg tega ima vsak "naslov" svoje značilnosti in privilegije. Na primer, as je neranljiv in ne more voziti.

Število igralcev: neomejeno.

Klasike

Mnogi ljudje mislijo, da so se »klasiki« pojavili v ZSSR. Pravzaprav je to zelo starodavna igra. Že v srednjem veku so fantje skakali na oštevilčene kvadrate. V Rusiji so se »klasiki« igrali z močjo in glavnostjo že konec devetnajstega stoletja.

Pravila

Pravokotno polje z 10 kvadrati in polkrogom ("kotel", "voda", "ogenj") je narisano s kredo na asfaltu. Obstaja več možnosti za skakanje in označevanje mesta. Toda praviloma igralci na prvi kvadrat vrnejo žogico (prodnata, bonbonska škatla itd.). Potem prvi igralec skoči iz kvadrata na kvadrat in potisne žogico za njim.

  • Št. 1 - ena noga;
  • Št. 2 - ena noga;
  • Št. 3 in 4 - levo pri 3, desno pri 4;
  • Št. 5 - z dvema nogama (lahko počivate);
  • 6 in 7 - levo ob 6, desno ob 7;
  • 8 - ena noga;
  • 9 in 10 - levo ob 9, desno ob 10.

Nato obrnite 180% in nazaj na enak način. Ali je udaril v hudič ali ga je udarila žoga? Imate na obeh nogah? Premik se nadaljuje v drugo.

Število igralcev: neomejeno.

Bouncers

V tej igri je bilo boleče priti do žoge, toda navdušenje se je razmahnilo. Poleg tega ne potrebuje ničesar razen žoge.

Pravila

Izbrani so “bouncers” (običajno 2 osebi na stran). Stojijo nasproti drugemu na razdalji približno 10-15 metrov. "Knockout" stoji v središču mesta.

Naloga "bouncer": udari žogo na vse igralce (če se je žogica dotaknila, pusti polje). Naloga "knocked out": biti agilen in hiter ter se izmikati krogli.

"Knock out" lahko ujame "pasti" ("krompir", "sveče"). Če želite to narediti, ulov žogo na letenje in v vsakem primeru, da ne pustite. Če se je žogica dotaknila tal, se igralec šteje za "nokautirano". »Trap« vam daje dodatno »življenje«, ki ga lahko obdržite zase ali delite s prijateljem.

Ko je v "knock out" ekipi le še en igralec, mora izogniti žogico tolikokrat, kot je. Če je uspešna, se ekipa vrne na igrišče.

Rezinochka

Kultna dvoriščna igra. Težko je najti otroka v obdobju 1980-1990, ki ne bi skočil v gumijasti trak. Lastnik novega elastičnega gumijastega traku (to je bil primanjkljaj) na ladjedelnici je veljal za »velikega« in užival posebno popularnost.

Pravila

Enostavna in kompleksna hkrati. Po eni strani ne potrebujete ničesar, razen 3-4 metrov dlesni. Po drugi strani pa se lahko ravni in vaje zmedejo (v otroštvu so vsi vedeli na pamet). Dva igralca se raztezata med seboj in tretji skok.

Ravni:

  1. rezinochka na ravni držala gležnjev (rahlo!);
  2. rezinochka na kolena ravni (skoraj vsi so se soočili);
  3. rezinochka na ravni stegen (nekako uspelo!);
  4. elastičen pri pasu (skoraj nihče ni uspel);
  5. rezinochka na ravni prsnega koša in rezinochka na ravni vratu (preko meja fikcije).

Na vsaki ravni morate opraviti določeno vrsto vaj: tekače, korake, lok, ovojnico, čoln itd.

Število igralcev: 3-4 osebe (štiri jih ponavadi igrajo v parih).

Igra se prav tako šteje za girly. Fantje so le redko skočili, a so ljubili gledati dekleta.:)

Kozaki-roparji

Rdeči pečat ne odteka.

To je zabavna igra, ki združuje avanturizem salokov in navdušenje nad skrivanjem. Menijo, da je igra nastala v XVI. Stoletju, ko so Kozaki branili civilno prebivalstvo od tavajočih razbojnikov.

Pravila

Pravila igre se razlikujejo glede na regijo in so pogosto zelo poenostavljena. Vedno ena stvar - igralci so razdeljeni v dve ekipi ("Kozaki" in "roparji"). "Atamani" so takoj izbrani in "bojišče" je določeno (ne igrajo zunaj). Kozaki izberejo sedež in roparji najdejo gesla (eden je pravilen, drugi so napačni).

Naloga roparjev: ujeti sedeže Kozakov. Naloga kozakov: ujeti vse roparje in "izzvati" pravilno geslo.

Ob signalu so roparji razpršili in se skrili, puščali puščice na asfalt, tako da imajo kozaki namige, kje jih najdejo. Kozaki v tem času opremijo "ječo" in si izmislijo, kako bodo "mučili" zapornike (žgečkanje, strah z žuželkami, "želo" s koprivem itd.). Po nekaj časa, so Kozaki poslani, da iščejo roparje. Če jim uspe, postavijo roparja v "ječo", od koder nima pravice pobegniti. Roparji pa se poskušajo približati "štabu" in ga ujeti.

Število igralcev: od 6 oseb.

Vroč krompir

Poletje ne bi bilo mogoče brez žoge. Ena izmed najljubših iger sovjetskih otrok je vroč krompir. Njegovo bistvo je naslednje.

Pravila

Igralci so v krogu in vrženi "vroči krompir" (žoga). Če je nekdo okleval in ni pravočasno udaril žoge, sedi v "loncu" (središče kroga). Sedel v "lonec" lahko poskusite ujeti žogo plujejo nad glavo, vendar ne morete vstati iz njegove hrbet. Če je igralec v "kotelu" uspel ujeti žogico, se osvobodi sebe in drugih zapornikov, in igralec, ki je neuspešno vrgel žogico, se uvrsti na njihovo mesto.

Poleg tega lahko igralci, ki vržejo "vroč krompir", izločijo nekoga iz "pota". Za to mora on, ki premaguje žogo, vnesti igralca v središče kroga.

Število igralcev: najmanj 3.

Sloni

Starejši otroci so praviloma igrali to igro, ker je precej travmatična, nekoliko nekulturna, a divje smešna.

Pravila

Igralci so razdeljeni v dve ekipi - sloni in kolesarji. Slonovi postanejo veriga, ki se prepognejo na pol in se z glavo spustijo pod pazduho. Tekmovalci se izmenjajo in poskušajo osedlati "slona".

Naloga slonov: upreti se teži kolesarjev. Naloga kolesarjev: skočite čim bližje "slonovi glavi".

Če eden od kolesarjev ni mogel upreti "slonu" in padel, in tudi, če bi vsi kolesarji sedli, in "slon" jih je odpeljal do ciljne črte, potem so sloni zmagali. Če se je slon razpadel, so kolesarji zmagali.

Število igralcev: od 3-5 oseb v vsaki ekipi.

Žaba

To je ena od variant iger z žogo in stenami, kjer so za zabavo potrebne stene, žogice in skoki. Večinoma so jo igrale dekleta, čeprav fantje, ki so tekli v vojno, niso bili skloni skočiti blizu stene.

Pravila

Na steni je narisana črta (višja, bolj zanimiva) - pod njo ne morete metati žoge. Igralci se razvrstijo, ena za drugo. Prvi igralec vrže žogico, udari v steno, se odbije, udari na tla in v tem trenutku mora igralec skočiti preko nje. Kroglo prevzame naslednji igralec, ponavlja isto stvar - in tako naprej v krogu.

Tisti, ki ne skoči na žogo, dobi kazen kot kazen (l - I - y - y - sh - k - a). Imaš vsa ta pisma? Ti si žaba!

Število igralcev: neomejeno.

Katere igre ste igrali na dvorišču?

10 Yard Igre Naši otroci ne vedo