Zaposlitve: Dmitry Novozhilov, oblikovalec zvoka in ustanovitelj studia daruma audio

Kazalo:

Anonim

Dmitry Novozhilov

Zvočni oblikovalec in ustanovitelj studia Daruma Audio.

»Vsakemu sem moral pisati in ponuditi svoje storitve«: o prvih korakih pri snemanju in delu z deželnimi raperji

- Z zvokom se ukvarjate že več kot 10 let: osem let ustvarjate glasbo za relikvije Togliatti, zdaj pa se ukvarjate z zvokom za velike ruske in tuje blagovne znamke - Google, Snapchat, Yandex, Pornhub. Kako ste opazili?

- Na univerzi mi je bil všeč poklic grafičnega oblikovalca. Želel sem delati z velikimi blagovnimi znamkami, ustvarjati identiteto, se učiti imenovanja in elementov korporativnega sloga. Pred šestimi leti, ko sem se resno ukvarjal z oblikovanjem zvoka, sem spoznal, da lahko vse to delam z zvokom.

Prvič je bilo pisati vsem in ponuditi njihove storitve, da bi zgradili portfelj. In potem je beseda igrala svojo vlogo: ko dobro opravljate naloge, vas začnejo priporočati. Zato sem moral delati z velikimi blagovnimi znamkami. Pisali smo glasbo za ohranjevalnike zaslona televizijskega programa Super TV, prav tako smo izrazili oglase Yandexove Alice in maske za Snapchat.

- Kaj je bil za vas najbolj nepozaben in pomemben projekt?

- Med letom izvajamo okoli 200 projektov, zato ga je težko opredeliti. Spomnim se, da je bilo zanimivo sodelovati z Yandexom, saj podjetje zaposluje moške z lastno vizijo končnega dela. Želijo, da je rezultat originalen, zato pogosto kličejo in neposredno povejo, da se želijo spremeniti.

Izražali smo videoposnetke o virtualnem pomočniku Alice: dodali smo zvočne učinke videu in napisali glasbo. Yandex ni sprejel dela za dolgo časa, ker je želel več, vendar smo še dosegli rezultate. In bilo je vredno.

Poleg tega smo izrazili logotip londonskega orkestra, ki se predvaja v živo med filmskimi projekcijami, prav tako pa je oblikoval glasbo in zvok za predstavo, posvečeno Puškinovim pravljicam.

3D animacija je bila projicirana v Moskvo. Zadnji projekt je za mene še posebej pomemben, ker sem zaradi njega prvič začel delegirati odgovornosti in voditi ekipo. Delal sem kot umetniški vodja, sledil sem delu oblikovalca zvoka in skladatelja. Pred tem nisem imel take stvari, zato me je ta naloga postavila na novo raven.

- Kdaj ste spoznali, da je delo z zvokom vaše?

- Obdobje mojega odraščanja je nekako povezano z zvokom: pri petih letih sem spoznal, da se snemalnik zvoka lahko snema na snemalniku, pri 13 sem začel hraniti domov za osebno poslušanje in ob 15 sem začel brati rap. Kasneje sem se odločil zaprositi za zvočnega inženirja. Toda v Tolyattiju ni bilo take posebnosti in nisem hotel iti v drugo mesto. Na koncu sem šel k psihologu in zdaj ne obžalujem.

Seveda je za delo z zvokom potrebno visoko specializirano znanje, vendar mi je lažje priti v boj - medtem ko delam na resničnih projektih - in suha teorija je težje prebavljiva. Poleg tega vsak učitelj govori o lastnih izkušnjah, kar pomeni, da v procesu študija nenamerno postanete podobni njemu in ne sami.

Uspela sem se mu izogniti, vendar sem morala trpeti. Spomnim se, kako sem stala na avtobusni postaji in mislila: »Gospod, ko bom jaz zvočni inženir? Kdaj bom lahko to naredil? «Z vsakim novim projektom se je izkušnja povečala, tako da zdaj lahko z gotovostjo rečem, da sem se vse naučil.

- Kako se je pojavil vaš prvi snemalni studio?

- Leta 2004 sem imel glasbeno skupino "Nebro". Pred slavnim festivalom RAP MUSIC smo se odločili, da posnamemo eno od pesmi v studiu. Ko sem prišel po rezultat, je producent zvoka pravkar zaključil našo skladbo. Gledal sem proces, zagorel in se odločil, da bom storil enako. Pravkar sem bil presenečen, da je sedel za računalnikom, delal nekaj in delal denar. Poleg tega mi je bil všeč ta zvok, zato je bilo mešanje glasbenih kompozicij odlično za mene.

Kupil sem poceni zvočno kartico, mikrofon in začel trenirati doma - preprosto sem pokedal vse, kar sem lahko videl, ker takrat ni bilo nobene lekcije. Čez nekaj časa sem se odločil, da hočem zaslužiti z zvokom. Najemal sem 10.000 rubljev, kupil bolj napredne zvočne kartice, slušalke za 500 rubljev in organiziral studio z ločenim vhodom v eni od sob v zasebni hiši mojih staršev. Naredil sem VKontakte novice, in Togliatti raperji so začeli prihajati k meni. Kot rezultat, studio izplačala skoraj takoj, ker sem vložil kar nekaj v to - približno 30.000 rubljev.

Verjetno, če bi rešil ta studio, bi zdaj zaslužil veliko denarja, toda takrat je bil rap neprofitabilen. Umetniki so že obstajali in želeli so jih posneti, vendar smer še ni postala tako priljubljena kot zdaj.

Kot rezultat, štiri leta kasneje, sem spoznal, da ne morem več delati v studiu, ker tam preživljam veliko časa, toda v zameno imam premalo. Poleg tega raperji letijo najstniki, ki ne cenijo vašega časa. In že dolgo sem želel sodelovati z velikimi strankami, ki imajo poenostavljeno strukturo interakcije in denar.

- In potem ste začeli z oblikovanjem zvoka?

- V tistem trenutku mi je prišel znanec, ki se je začel zanimati za gibalne grafike, in ga prosil, da mu pomagam pri zvoku. Prišel je k meni z vizualno sliko in jaz sem ga moral glasovati. Strinjal sem se in začel zaslužiti za en komercialni dvakrat več kot za mešanje glasbene poti. Potem sem se odločil okrepiti na področju oblikovanja zvoka.

“Dež spominja na zvok slanine v ponevini”: o velikih projektih

- Kaj je zvok?

- Zvočna zasnova združuje več področij dela. Eden od njih - ustvarjanje ozračja. Pomaga razumeti, kaj vas obdaja in se potopiti v prostor: v gozdu vedno slišimo šumenje listov in petje ptic, v mestu pa - hrup avtomobilov in glasov ljudi.

Druga smer je sinhroni hrup. V filmih slišimo korake, šumeče obleke, zaloputavanje vrat. Toda v resnici ti zvoki niso posneti na mestu - oblikovalec zvoka dela na njih.

Tretji je zvočni učinek, ki ga v resnici ni mogoče zabeležiti. Na primer, hrup vesoljske ladje ali glas robotske doline. Vsak zvok, ki ga ne moremo izpolniti v naravi, je ustvarjen iz nič.

- Kako ste spoznali, da ste postali eden najboljših oblikovalcev zvoka v Rusiji?

- Ne mislim, da sem eden najboljših zvočnih oblikovalcev v Rusiji. Vendar, če želite obvladati ta poklic, potem morate najprej zbrati knjižnico zvokov, tako da lahko med delom na videoposnetku izbirate veliko. Slamming vrata se lahko posnamejo na mikrofon, ne da bi zapustili hišo, toda z rjovenjem leva je težje.

Za take primere obstajajo posebni viri. Eden od njih je Freesound. Tu lahko dodate svoj zvok ali izberete nekoga, ki bo uporabljen v prihodnosti. Nekatera velika podjetja ustvarjajo plačane predmetne knjižnice in jih prodajajo za 300 USD. Pravice za uporabo kupite za mirno uporabo teh zvokov v prihodnosti.

Moja osebna knjižnica se je oblikovala že zelo dolgo: sam sem posnel nekaj zvokov in iskal sem druge za prost dostop ali jih kupil. Poleg tega sem nenehno preučevala priljubljene blagovne znamke, da bi razumela, kako so bile narejene. Navdušili so me njihov zvok in vodili so ga zahodni strokovnjaki, ker v Rusiji ni bilo nobenih zvočnih oblikovalcev, pri katerih bi bilo mogoče biti enaki. Bilo je težko, ker so se v moji glavi pojavile zanimive rešitve, vendar ni bilo spretnosti, da bi uresničila svoje načrte. Sčasoma se je knjižnica in veščine povečevali, tako da zdaj praktično ni težav.

- Kako težko je izbrati primeren zvok za gibljivo sliko?

- Ko na zaslonu vidite sliko, se skoraj takoj razume, kako naj se sliši. Potem je ostalo samo, da bi našli ustrezne zvoke v knjižnici ali jih posneli. Nekoč smo naredili video za Pornhub - o leni pandah, ki ne želijo vzgajati. Bilo je potrebno ugotoviti, kako bi se slišali njihovi koraki. Zato smo napihnili žogo, jo zadeli in jo v vsakem pogledu stisnili. Nato smo izbrali fragmente teh zapisov in jih zmešali, da bi dobili hladen rezultat.

- Bilo je primerov, ko ustreznega zvoka ni bilo?

- Če vključite domišljijo, je vedno mogoče izbrati pravo možnost. Na koncu se lahko ustvari tudi iz improviziranih sredstev. Recimo, da lahko s pomočjo gumba za splakovanje stranišča izgovorite vijake podmornice in nato spustite nastalo stezo v več ključev. Dež, na primer, spominja na zvok slanine in zvok kokosovih polovic na mizi, ki zacvežejo kopita. Vedno lahko najdete pravi zvok. Drugo vprašanje je, ali bo mogoče najti netrivijalno rešitev, ki bo zanimiva za stranko in občinstvo.

Ko ustvarite zvok, najpogosteje uporabite več plasti hkrati, da dobite bogato teksturo, ki ne bo kršila nikogaršnjih pravic. Tako smo ustvarili Roshanovo režanje iz znane igre Dota 2. Najprej smo z žogo zavrteli skozi mikrofon, nato pa smo zvok, ki se je pojavil, spustili v več tonov, tako da je postal bolj umirjen. Nato sta v njej zašla medved in lev in končno so bili dodani zvoki sintetizatorja. Tako se je izkazalo, zanimiv, izvirni element slike značaja.

- Se ne počutite kot nori človek, ki ne dela ničesar, ampak lovi zvoke?

- Ne, ne grem s snemalnikom ves čas, ker je preveč len za to in mi ni tako všeč. Neprestano pa fantaziram o tem, kako bi se lahko slišala določena podoba, nato pa v resnici poiščem povezavo s tem zvokom, da jo posnamem.

- Najpogosteje sodelujete s tujimi kupci. Ali nihče v Rusiji ne potrebuje dobrega oblikovanja?

- V Ameriki je vsak dan veliko storitev, ki zahtevajo sinhronizacijo reklam - taki projekti so postavljeni v tok, tako da lahko vsak dan sodelujemo. V Rusiji se odraža tudi pomen zvočne in gibalne grafike in že smo sodelovali z nekaterimi podjetji.

Edini problem je, da zvoka ni mogoče shraniti: to močno vpliva na zaznavanje videa. Rusija ima zelo majhne proračune za videoposnetke za mala podjetja, zato si lahko le redki privoščijo, da bodo naročili dobro proizvodnjo.

Poleg tega, domače stranke želijo narediti vse v naglici, vendar ne maram delati v takih pogojih. Američani so bolj občutljivi na upravljanje časa, kar mi je blizu. Obstajajo velike ruske družbe, s katerimi je prijetno sodelovati, vendar je to precej redkost.

Prav tako mi ni všeč, da pokličem - rad razpravljam o delu v besedilni obliki. Američani so tako jasni glede naloge, da lahko takoj nadaljujete z njim. In ruski kupci radi kličejo in razmišljajo o telefonu. Edini problem je, da ne vpliva na moje delo. Treba je natančno določiti nalogo in jo bomo izvedli - vse je preprosto.

- Izkazalo se je, da v Rusiji skoraj ni nobenih naročil in zato dobro oblikovalcev?

- Veliko jih je, vendar so osredotočeni na filmsko in igralniško industrijo, pogosto pa delam tudi video posnetke, ki pojasnjujejo delovanje storitve ali izdelka. V letu 2012, ko sem prvič vstopil na trg, so v Rusiji obstajali le štirje oblikovalci zvoka te vrste, vendar se število strokovnjakov postopoma povečuje.

»Prvi zaposleni sem vzel samo zato, ker se je rodil januarja«: o zaposlovanju in načelih organiziranja prostora

- Zdaj vodite svoj studio Daruma Audio. Kako je prišla?

- Če sem iskren, sem vedno sanjal o veliki ekipi. Vendar ga je treba motivirati in vzdrževati, tako da so se ambicije umirile. Zdaj samo trije ljudje sodelujejo v oblikovanju zvoka v Tolyattiju in vsi delajo v mojem studiu.

To ni fizični studio. Ko sem se ukvarjal z zvočno tehniko, sem bil besen, ker sem bil vezan na delovno mesto. Vedno sem si želela delati kot oblikovalci, ki lahko kjerkoli izpolnjujem naročila, pri tem pa vzamem s seboj samo tablični ali prenosni računalnik.

Zvočni dizajn vam omogoča, da vodite podoben življenjski slog: jaz lahko vzamem samo slušalke in prenosni računalnik, da bi lahko delal od kjerkoli na svetu. Vsi moji zaposleni opravljajo naročila od doma, ker je zelo priročno: ne morete zapravljati časa na cesti in izbrati katero koli lokacijo, ki vam omogoča, da ste produktivni.

- Kako ste zbrali ekipo?

- Prva izkušnja pri zaposlovanju je bila zelo smešna. Z astrologijo sem se začudila in se odločila izbrati zaposlene glede na znake zodiaka: povabila sem samo Kozoroge, ker so razumni in delajo za rezultat. Zdelo se mi je, da če bomo sestavili enako ekipo kot jaz, bomo preprosto nepremagljivi.

Na splošno sem prvega delavca vzel za delo samo zato, ker se je rodil januarja. Smešno je, ampak zdaj je ta tip moja desna roka, zato tukaj nisem izgubljen. Drugi kozorog je bil odličen specialist, vendar z njim nismo dobro delali. Od tistega trenutka sem zamisel z znaki zodiaka spustil in začel izbirati ljudi, s katerimi se počutim udobno.

Mnogi zaposleni preprosto niso mogli obvladati: zame je pomembno, da rezultat ustreza pričakovanjem stranke. In če gre kaj narobe, se lahko močno odzovem. Zdaj so v podjetju samo trije oblikovalci zvoka, vključno z mano, in menimo, da smo na isti valovni dolžini. Praviloma vodim delo, in fantje se ukvarjajo z izbiro zvokov. Nekateri projekti zahtevajo pisanje orkestralne glasbe - za take primere imamo skladatelja iz Moskve.

- Ti si iskan specialist in ti fantje se običajno hitro preselijo v Moskvo. Zakaj še vedno živite v Togliattiju?

"Delam z Evropo in Ameriko, zato me ni mar, kje sem." S svojim zaslužkom bi se tudi v Moskvi počutil udobno, toda v Tolyattiju se seveda počutim še bolje. Poleg tega imam družino, zato je dvakrat težje nekam premakniti.

Imel sem priložnost oditi v Evropo, vendar sem zavrnil, ker bi delal za drugo podjetje in ne za sebe. Ne želim se nikamor premakniti - v Tolyattiju se počutim zelo dobro. Zjutraj se zbudim, od Američanov vidim nov projekt in to počnem, ko spijo, in zvečer naslednjega dne pošljem rezultat. To je primerno za vse, ker me ne motijo ​​in hitro in učinkovito naredim vse za njih.

- Kako izgleda vaše delovno mesto?

- Na mizi je prenosni računalnik, ki ga priključim na monitor, par zvočnikov, slušalke, zvočno kartico, MIDI tipkovnico in mikrofon, če želite izdelati podcast. Imam tudi snemalnik, ki ga uporabljam za snemanje novih zvokov. Dovolj mi je za delo.

Pred kratkim sem se spoznal, da kupujem preveč pripomočkov, ki jih ne uporabljam - to je samo fetiš. Presenečena sem nad ljudmi, ki ne iščejo novosti in ne naredijo projektov slabši od fantov z ogromnim številom predmetov. Zdaj sem prenehala porabljati denar in poskušati doseči rezultate s tem, kar je. Minimalizem je zelo kul, zato si prizadevam za to.

Pogosto premikam predmete v moj improvizirani domači studio, ker me razjari, da sem v istem prostoru. Zvočno kartico lahko premaknem na drugo mesto ali odstranim tipkovnico, da spremenim ozračje. Zame je to skoraj enako kot navijanje sobe - v drugačnem okolju je lažje delati in izumiti nekaj novega.

- Kako se organizirate: uporabite aplikacije ali tehnike upravljanja časa?

Za mene je zvočno oblikovanje vse življenje, vendar je to zelo slabo. Med delom in prostim časom ni ločevanja, zato stvari počnem skoraj vedno. Želim strukturirati svoje dejavnosti, vendar to ni dobro. Težava je, da ne zapišem ničesar: vse naloge za projekte so shranjene v moji glavi. Imam dober spomin, vendar mi veliko možganov nalaga.

Včasih zapišem naloge v aplikaciji Things, potem pa še vedno pozabim pogledati tam, ker si vse zapomnim. Uporabljam tudi aplikacijo Bear - to je urejevalnik besedil, v katerem dodam teme za podcaste ali pustite povezave do zanimivih virov. S Slackom komuniciram z ekipo. Takoj ko se pojavi naloga, jo takoj napišem, da jo popravim. To je jamstvo, da bo izvedeno.

Praviloma začnem delati takoj iz postelje: takoj vzamem telefon, preučim zahteve strank in razdelim naloge ekipi. Potem otroke odpeljem v šolo, zajtrkujem z ženo in nadaljujem z delom. Tukaj ni strukture: jaz samo opravljam delo, ki se je pojavilo zjutraj.

- Poleg dela v studiu snemate dva podcasta - "Pies" in "Noise". Kako so prišli?

- "Pite" se je pojavil precej spontano. S prijateljem sva sedela v kavarni in se odločila za začetek pogovora. Ko sem pomislil na ime, sem obrnil glavo na okno in videl torte - in tako sem se odločil. To je precej osebni podcast, v katerem govorimo o televizijskih oddajah doma, vzgoji otrok in osebnih izkušnjah.

»Hrup« je drugačen. V njem govorimo o pomembnih vprašanjih in težavah, da bi ugotovili, ali so resnično pomembni. Do sedaj so zabeležili le eno vprašanje - o internetu. Obravnavali smo vse prednosti in slabosti tega pojava, strukturirali informacije in izrazili svoje mnenje o tem, ali je sploh potrebna.

Če sem iskren, želim svoje življenje povezati s podcasti: rad jih posnamem. Želim si zaslužiti na tem poslu tako kot v studiu.

- Kaj še počnete v prostem času?

- Če imam prosti čas, ga porabim za družino - preživljam čas z ženo in otroki. Lahko se odpravimo na sprehod ali načrtujemo skupno potovanje na morje. Pred štirimi leti smo imeli psa in vsi so se soglasno odločili, da bi to moral narediti jaz. Poleg tega poskušam izpolniti svoja pričakovanja in se redno sprehajati z njo.

Življenje vdrli od Dmitrija Novožilova

Knjige

  • »Reci življenje» Da! «, Victor Frankl.

Prava zgodba o moškem, ki je prešel koncentracijsko taborišče. Iz te knjige sem podal tezo, da je v življenju potreben pomen. Če ima oseba nekaj, za kar mora živeti, potem ima vse ostalo majhno vlogo.

  • Siddhartha, Hermann Hesse.

Ta knjiga govori o človeku, ki je v iskanju samega sebe prešel iz težkega asketa v bogatega človeka. Všeč mi je bila ideja, da če si poskušaš biti nekdo, potem v tem trenutku nisi ti.

  • Batman Apollo, Victor Pelevin

Iz te knjige sem dobil idejo, da je oseba srečna, ko naredi drugega srečno. In edini način.

Video posnetki in poddaje

  • Leonid Balanev.

Leonid pripoveduje zgodbe o sebi, svoji družini in vsem, kar je okoli njega, na zelo zanimiv in dostopen način. Visokokakovostni video in instalacija. Na splošno je Leonidov kanal odličen primer, kako pripovedovati zgodbe v video formatu.

  • "To se je zgodilo."

To je podcast Catherine Krongauz in Andreja Babitskega. Z etičnega vidika obravnavajo različne teme. Zelo zanimivo je opazovati njihovo razpravo.

  • BeardyCast.

Edina zanimiva podcast tehnologija v Rusiji. Navdušeni voditelji in teme. Tudi drugi projekti teh fantov prihajajo skupaj.

  • Zaseden Podcast in razstavni prostor.

To sta dve ločeni podcasti dveh oblikovalcev - Sasha Bizikova in Den Talala. Vendar ne gre le za oblikovanje. To so osebni zvočni dnevniki z zanimivimi voditelji, gosti in zgodbami. Oba podcasta zveneta odlično.

Preberite tudi ????

  • Delovna mesta: Anton Gorodetsky, založnik "Kanobu"
  • Delovna mesta: Nikita Belogolovtsev, vodja pripovedovanja zgodb na Yandex.Dzene
  • Zaposlitev: Ruslan Khubiyev, stripovski prevajalec in soustanovitelj založbe "Ramona"
Zaposlitve: Dmitry Novozhilov, oblikovalec zvoka in ustanovitelj studia daruma audio